去年8月底,巴斯滕辞去荷兰国家队助理教练职务,并于9月底被国际足联任命为首席技术开发官。在这个新职位上,他负责技术领域的所有事务,从纯粹的技术创新到裁判问题,都在他的领导下。
在接受德国《体育图片报》采访时,巴斯滕首先确认了小组赛引入点球的可能性。前5轮决胜局,5轮后进入突然死亡的制度也可能保留。然后他透露了点球的可能性。踢球可能不再采取传统的形式,而是引入了一种类似于旧美式橄榄球的怪异“一脚射门风格”:点球手站在距离球门25米的地方。裁判吹响哨子后,他有8秒的时间进球,他可以面对对方门将单独射门,甚至可以越过门将射入空门。守门员不得离开罚球区。
北美足球联盟(NASL)从1970年开始引入“单点球”,直至1984年联盟解散。美国职业足球大联盟(MLS)在1993年成立后短暂恢复了这种点球形式。冰球中的踢球方式与此类似。在NASL时代,这样的点球距离为32米,可用时间为5秒。当时,90分钟内获胜可得6分。 90分钟打平后,进入了两个各7分半钟的短加时赛。只要出现“金球”,比赛就会立即结束。如果加时赛仍未分出胜负,则进行点球大战。点球大战获胜最初可得 6 分,但后来减少为 4 分。在MLS时代,常规赛和季后赛在90分钟平局后立即进行点球。只有决赛才会有两个各15分钟的短加时赛。只要出现“金球”,比赛就会立即结束。在MLS时代,点球获胜。评分也略有变化。
当然,这种点球只是目前众多想法之一,但巴斯滕却特别喜欢这种踢法,相信它能让比赛变得更加过瘾。 “点球对于观众和观众来说都很着迷。”对于玩家来说,这也是非常有趣的。在传统的点球中,球员可以在一秒钟内主罚,但在这种形式的点球(在美国)中,他有很多选择,他可以运球,射门,等待守门员反应。 “未来几年,国际足联将研究‘单点球’的可行性。如果2026年世界杯最终在美国举办(美国也可能与加拿大、墨西哥共同主办),这种点球可能有更多的实施空间。
除了点球之外,巴斯滕还透露,国际足联正在酝酿其他改变,让比赛变得更加有趣,比如在比赛结束时引入“有效比赛时间”的概念,以防止球队故意浪费时间;比如允许超过3个换人(里约奥运会已经尝试过);如果一个球员被罚下一段时间,那么他只能在一定时间后回到赛场上——这也是学习冰球的概念。他甚至愿意考虑废除越位制度……
1994年世界杯在美国举办之前,关于更新足球技术的讨论很多。当时就讨论过推广这样的点球。此外,还有将边线球由手投改为脚踢、扩大球门等想法,但均未获批准。
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