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1。班级篮球比赛活动模板1.活动目的是为了丰富学生的课外生活,进一步促进体育活动的发展,推动体育活动的气氛,增强各个部门和班级的凝聚力,增强新老学生之间的交流,并向学生展示一个展示自己的舞台。该学院计划在学院杯篮球比赛中举行 ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 2. The purpose of the event: to make friends通过球,促进交流,增强身体并建立和谐的校园。 3.组织者:大学生事务办公室IV。组织者:大学生事务办公室V.活动时间和位置:_YEAR_MONTH_DAY,每天2:005:30篮球场。 6.部门团队的参与者,继续教育学院,大学生事务委员会和协会联合会7。分组方法:体育部部长,每个部门从每个部门到学生事务部的学生事务部
2。如果未收到该组,则认为是弃权。 8。竞争格式采用了淘汰系统,并将部门吸引大量作为进行循环比赛的单位。进入决赛后,抽出很多参加淘汰赛的比赛。 9.游戏规则1。如果天气不适合游戏期间的游戏,则游戏将单独安排,其他游戏时间将保持不变。 2。根据部门参加比赛。参与的团队将是一名领导者和运动员。参与的团队必须是该系的同学。团队负责人完全负责签署,谈判和联系班级成员等所有事项。 3。比赛分为下半场,中间有30分钟的休息。 4。上半场开球后,下半场将替换旋转的规则。 5。如果累积犯规在比赛的每一部分中都超过_,则对手可以得到两次罚球。 6.在比赛中总共犯规五次犯规的球员将被送出。 7。在整个比赛中,每个球队只有五个机会要求超时。上半场有两个,下半场三个。暂时地
3。停机时间为30。没有替代的限制。 8。如果游戏期间需要超时或替换,则只能从记分牌中要求班级的团队负责人。然后,得分席位的工作人员促使裁判暂停(或替代)。法庭上可能会有特别的超时,法院的团队负责人和球员无法直接要求裁判员在法庭上暂停。 9。参与系统的衣服均匀,编号为编号,因此两个团队应有所不同。 10。球员采取的犯规行动不会表达运动员的精神,例如击中人,在这种情况下,球员将被送出球场。如果有任何麻烦,球员可能会因弃权而被解雇。 11。当计时器向游戏结束时发送信号时,游戏结束;比赛时间之前的射门即将结束,如果球在发出信号之前已经在空中,则射门有效。 12.弃权:当游戏开始时,如果一侧少于五个玩家,那么游戏就不得启动。经过15分钟的比赛时间,参与的团队未能
4。当仍然不到五名球员时,裁判将命令球队放弃,对手的球队将获胜;当一个团队出于各种原因弃权时,对手的团队将决心获胜。 13。如果团队成员在比赛中受伤,比赛将立即暂停,并将受伤。如果情况很严重,请立即将其发送给学校医生。 14。在比赛中,您必须尊重裁判,员工,对手和队友。场上的裁判有做出比赛决定的最后权利。 15.这场篮球比赛的规则应按照近年来中国篮球协会制定的比赛规则实施。 16.组织者有解释和做出决定的最终权利。 10。奖项已设立。冠军,亚军和第三名。冠军奖金是:300亚军奖金:200第三名奖金:100人事分配和资源分配1。人事分配1。广播电台负责此活动的初步宣传和竞争宣传。 2。外部关系部门负责筹集此活动所需的资金。 3。晋升
5。该部门负责发布此次活动的海报和横幅。 4。体育部和学生会部门负责此活动的人员安排。每个场所都有一个裁判,副总统,两个得分手,一个计时器和三名边线工作人员(两名维持命令和一名医务人员)。 2. Resource allocation (I), supplies and equipment required for the event: name quantity note name quantity note game ball whistle scoreboard stopwatch 4 posters 4 banners 3 game paper assumption dry color chalk 6 combined staff water 4 boxes of medical supplies one box of net 5 pairs of backup funds 100 (II), activity fund budget: game ball _ Yuan whistle scoreboard Yuan staff water medical supplies _ Yuan prizes, certificates_ Yuan Total:Yuan Class篮球比赛活动计划模板(ii)1。活动名称:Fenyang中学高中篮球微型游戏2.活动目的和意义,以创建一个积极,健康,热情,活泼和充满活力的校园
6.环境,简化学生的学习氛围,增强身体健康,同时为他们创建一个平台,以互相交流和学习,建立高中生的内部培训和外部培训多年,并展示高中生的运动风格。这场篮球比赛是专门举行的。 3.活动目的:友谊首先,竞争第二。 4. Organizing department: Fenyang Middle School Student Federation Sports Department 5. Activity time: Club activity time 6 every afternoon, Activity location: School basketball court 7. Activity participants: All students in the first year of high school 8. Participation requirements: 1 The game is divided into full-game mode (5V5), half-game mode (3V3) fixed-point shooting mode (this game is adopted in micro-game) 2 All modes are carried out according to the class and are in units of班级。 3完整游戏模式和半游戏模式实现了淘汰系统,游戏将根据彩票结果进行。拍摄模式实现了一个点系统,每个班级拍摄的总得分的平均得分是该游戏的有效结果。 4每个课程没有注册
7。男人和女人的人数都可以参加这场比赛。他还在班上组建了一个团队,并任命了一个队长和两名唱片人。 5名参与者,啦啦队和班级老师在指定时间到达篮球场。 6为了确保竞争的顺利进步,每个班级的参与团队成员和班级教师必须签署[文明竞争担保信]。 9.活动规则:1。每个团队都需要穿统一的篮球制服或校服,衣服装饰整齐。每个团队还需要确定队长,队长负责监督团队成员参加比赛。 2。每个班级将组成一个团队参加这场比赛。假设参与者数量不足或没有人签名的课程被视为自动弃权。整个游戏的具体细节如下:(1)在比赛的第一轮中,根据抽奖结果将球队分为4场比赛。比赛结束后,球队将进入前4场比赛。 (2)在第二轮中赢得第一轮比赛的两场比赛的球队。比赛结束后,赢得冠军的两个球队将进入冠军
8。亚洲比赛。其他两个球队进入了第三名。 (3)在第三轮比赛中,第二轮失败的两支球队将打出第三轮,而比赛中的第三名将在比赛后选择。 (4)在第四轮比赛中,赢得第二轮比赛的两支球队将争夺冠军和亚洲联赛。比赛结束后,将选出年级中的第一名和第二名。 (5)全明星赛:成绩中的每个班级组成两支球队,以参加友好的比赛。 (如果两支球队的得分在比赛结束时相同,将进行5分钟的加时赛。)半场比赛的细节如下:(1)在比赛的第一轮比赛中,该团队将根据抽奖结果分为3场比赛。比赛结束后,球队将进入下一轮比赛。 (2)在比赛的第二轮比赛中,一个团队将根据抽奖结果直接进入下一轮比赛。比赛结束后,一支球队将成为这场半场比赛的第三名。 (3)在比赛的第三轮比赛中,第二轮获胜班和晋升班将进步
9。冠军和亚洲联赛将在比赛结束后举行,将选出这半赛季的冠军和亚军。固定点投篮的具体细节如下:(1)每个学生在比赛中都有一个投篮机会(每分2分,每个机会3个机会)(2)班级将在比赛中得分,得分,3分,2分,每个班级的总分将除以游戏后的参与者数量,是游戏有效结果的平均得分。 3。除了以下特殊规则外,比赛是根据最新的国际篮球比赛规则进行的。 (1)时间:整个比赛采用12分钟的比赛模式,半场比赛采用10分钟的比赛模式,上半场和下半场分别为12(10)分钟,而半场的休息时间为3分钟。 (2)计时器:罚球,替换,外部超时表。 (除了裁判员停止桌子的要求外)(3)球权利:这场比赛仅在上半场跳跃。在游戏过程中,采用了球旋转系统。 (4)加班
10。:在两场比赛之后,假设获胜者仍未确定,则将参加5分钟的加时赛。 (5)暂停:每个团队总共可以要求两个暂停,每个季后赛都可以要求一个暂停。申请人被暂停为队长。 (6)替代:当球处于死状态时,双方都可以要求替代。想要切换到场地的球员必须首先通知记录站,然后他们可以跟随裁判的姿态进行替代。在半场的最后两分钟和季后赛的最后两分钟之后,除非裁判员停止比赛,否则得分团队应不要求更换球员,否则未得分的团队要求更换球员。 (7)弃权:当游戏开始时,如果一侧少于五个玩家,那么游戏就不得启动。五分钟后,当仍然不到五名球员时,裁判将命令球队放弃,对手的球队将获胜。当一个团队出于各种原因弃权时,对手的团队将决心获胜。 10。竞赛时间表和人员安排:有关特定时间表,请参考当天附带的时间表。游戏推迟:由于天气等特殊原因无法进行游戏,需要提前通知参与的团队和录音机;每个游戏都有两个裁判,_录音机和_得分手(双方分配了一个记录器和得分手)。 11。在比赛结束后,将选择成绩的文明精神。注意:该游戏的最终解释权属于学校学生联合会体育系。班级篮球活动计划模板(iii)1。活动目的:丰富学生的
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